지원
BLOOMWAVE를 즐기면서 궁금하거나 도움이 필요한 부분을 안내합니다.
게임 방법
어떻게 하는 게임인가요?
아래 트레이의 조각 셋 중 하나를 끌어다 판에 놓습니다. 같은 색이 2×2로 모이면 그 칸들이 충전되고, 몇 박마다 오는 파동이 판 가운데에서 퍼져 나가며 충전된 덩어리를 터뜨립니다.
터뜨리는 건 파동이 합니다. 플레이어가 하는 일은 어디에 무엇을 지을지 고르는 것뿐입니다.
조각을 돌릴 수 없나요?
없습니다. 회전은 이 게임에 없습니다. 대신 같은 모양이 방향별로 따로 나오기 때문에 필요한 방향은 언젠가 나옵니다. 돌리는 손재주가 아니라 어디에 놓을지를 겨루는 게임입니다.
블록이 공중에 떠 있어요.
맞습니다. 놓을 때는 빈 곳이면 어디든 놓입니다. 블록이 떨어지는 것은 파동이 지나갈 때뿐입니다. 그래서 미리 공중에 지어 두었다가 아래가 터지면서 내려앉아 새 2×2가 생기는, 연쇄를 노린 배치가 가능합니다.
2×2를 만들었는데 안 터져요.
충전은 됐지만 아직 파동이 오지 않은 것입니다. 파동은 몇 박에 한 번씩 옵니다 — 화면 아래 점 표시가 다음 파동까지 남은 박을 알려주고, 도착 두 박 전부터 판 테두리가 두 배로 빠르게 맥동합니다.
두 색이 섞인 2×2는 충전되지 않습니다. 같은 색 넷이어야 합니다.
미터가 자꾸 줄어들어요.
가만히 있어서 줄어드는 것이 아닙니다. 파동이 헛돌았을 때만, 즉 터뜨릴 게 하나도 없는 채로 파동이 지나갔을 때만 깎입니다. 그리고 악기가 막 늘어난 직후에는 유예가 있어서 한 번은 봐줍니다.
어떻게 하면 점수가 많이 나오나요?
덩어리를 크게 만드세요. 작게 여러 번보다 한 번에 크게가 훨씬 유리합니다. 그리고 터진 뒤 떨어진 블록이 또 2×2를 만들면 연쇄가 되는데, 연쇄는 배수가 크게 붙습니다.
일일 도전은 어떻게 정해지나요?
날짜로 조각 순서를 만들기 때문에 그날은 전 세계가 같은 조각을 받습니다. 서버 없이 날짜만으로 만들어지므로 기기 시간대를 바꿔도 판이 달라지지 않습니다.
하루에 여러 번 도전할 수 있고 그날의 최고 점수가 남습니다.
RUSH 120초는 뭔가요?
고른 곡으로 120초 안에 최대 점수를 내는 모드입니다. 엔드리스가 "오래 버티기"라면 RUSH는 "짧게 몰아치기"예요. 시간은 첫 조각을 놓는 순간부터 흐르므로 판을 천천히 읽고 시작해도 손해가 없습니다.
모두가 같은 120초를 쓰기 때문에 주간 순위표로 겨룹니다. 일일 도전과 달리 이어하기는 없습니다.
음악과 곡
악기가 늘었다 줄었다 해요.
의도한 동작입니다. 미터가 차면 악기가 하나씩 쌓이고(비트 → 퍼커션 → 베이스 → 멜로디 → 화성), 그 위로는 같은 악기가 두꺼워집니다. 잘하면 밴드 전체가 울리고, 파동이 헛돌면 다시 줄어듭니다.
잠긴 곡은 어떻게 여나요?
플레이하다 보면 열립니다. 트랙 선택 화면에서 잠긴 곡에도 조건과 현재 진행도가 표시됩니다.
잠긴 곡도 미리 들어볼 수 있습니다. 곡을 누르면 바로 재생됩니다 — 잠긴 곡은 비트·퍼커션·베이스·멜로디까지, 열린 곡은 화성까지 얹힌 완성 편성으로 들립니다.
음악과 화면이 살짝 어긋나요.
기기와 이어폰에 따라 소리가 늦게 도착할 수 있습니다. 설정 → 박자 맞추기에서 보정하면 화면과 소리가 맞습니다. 무선 이어폰을 쓰신다면 특히 권합니다.
이어폰을 꽂았다 뺐더니 소리가 이상해요.
앱을 완전히 종료 후 다시 실행해 주세요. 계속되면 기기와 이어폰 모델을 알려주시면 확인하겠습니다.
화면과 접근성
화면이 너무 번쩍여요.
설정의 번쩍임 줄이기를 켜주세요. 박자 섬광의 세기가 낮아지고 잔상이 길어져 훨씬 부드러워집니다. 첫 실행 때도 이 선택지를 안내합니다.
이 게임은 음악 박자에 맞춰 화면이 반복적으로 밝아집니다. 빛에 민감하시거나 광과민성 발작 이력이 있으시다면 번쩍임 줄이기로 시작해 주세요.
두 색이 잘 구분되지 않아요.
설정의 고대비 모드를 켜주세요. 한쪽 색에 들어가는 중심 표시가 커지고 진해집니다. 두 색은 곡이 바뀌어도 항상 같으므로 한 번 익히면 계속 통합니다.
화면이 끊겨요.
설정의 라이트 모드를 켜면 발광 효과가 줄어 프레임이 안정됩니다. 그래도 끊긴다면 기기 모델과 함께 아래 이메일로 알려주세요.
블록 모양을 바꿀 수 있나요?
타이틀 화면의 블록을 좌우로 쓸면 스킨이 바뀝니다. 잠긴 스킨은 회색으로 보이며, 그 상태로도 넘겨서 구경할 수 있습니다 — 고르기만 하고 시작하면 원래 쓰던 스킨으로 돌아갑니다.
스킨은 파는 물건이 아니라 누적 제거 칸으로 열립니다. 조건은 스킨 이름 아래에 표시됩니다.
진동이 안 와요.
iOS에서는 진동이 기본적으로 꺼져 있습니다. 일부 기기에서 진동이 동작하지 않는 것을 확인해 기본값을 꺼 두었습니다. 설정에서 켜서 확인해 보실 수 있습니다.
기록과 구매
기기를 바꾸면 기록이 옮겨지나요?
최고 점수·누적 기록·해금한 곡 같은 기록은 기기에만 저장되며, 새 기기에서는 새로 시작됩니다. 계정 동기화는 제공하지 않습니다.
다만 구매 내역은 복원할 수 있습니다(아래 참고). 그리고 순위표에 올린 점수는 Game Center · Play 게임즈 계정에 남으므로 기기를 바꿔도 유지됩니다.
순위표에는 무엇이 올라가나요?
RUSH 주간과 일일 도전 두 가지입니다. 일일 도전은 모두가 같은 조각을 받으므로 그대로 견줄 수 있고, RUSH는 120초라는 같은 길이로 겨룹니다.
엔드리스 판의 곡별 최고 점수는 기기에만 남습니다 — 곡마다 BPM과 파동 주기가 달라 한데 섞으면 순위가 의미를 잃기 때문입니다.
순위표에 올라가는 것은 점수와 리더보드 구분뿐입니다. 플레이 기록 자체는 기기에만 남습니다.
순위표에 점수가 안 보여요.
Game Center(iOS) 또는 Play 게임즈(Android)에 로그인되어 있어야 합니다. 로그인하지 않아도 게임은 그대로 즐길 수 있고, 기기에 남는 기록에는 영향이 없습니다.
Play 게임즈에서 "전체" 순위에 자기 점수가 안 보이는 경우, 플레이어 프로필이 비공개로 설정되어 있으면 그렇게 보일 수 있습니다. Play 게임즈 앱의 프로필 설정을 확인해 주세요.
광고는 언제 나오나요?
화면을 가리는 배너 광고는 없습니다. 광고는 이용자가 직접 선택했을 때가 중심입니다 — 판이 끝난 뒤 이어하기, 다음 판 부스터, 잠긴 곡 체험. 보지 않아도 게임은 그대로 즐길 수 있습니다.
오늘의 일일 도전 곡이 아직 안 열린 곡이면 광고를 한 번 보고 30분간 그 곡을 광고 없이 플레이할 수 있습니다. 이 방식으로 여는 것은 하루 3회까지이며, 남은 횟수는 일일 도전 버튼 아래에 표시됩니다. 자정이 지나면 다시 3회가 됩니다.
판과 판 사이에 전면 광고가 드물게 나올 수 있습니다. 설치 첫 세션에는 나오지 않고, 판마다 나오지도 않습니다. 광고 제거를 구매하면 전면 광고는 완전히 사라집니다(보상형은 원할 때 그대로 볼 수 있습니다).
기기를 바꿨더니 산 것이 없어졌어요.
타이틀 화면의 상점에 들어가 구매 복원을 눌러주세요. 구매할 때와 같은 Apple ID 또는 Google 계정으로 로그인되어 있다면 되찾을 수 있습니다. 앱을 켤 때 자동으로 복원하지는 않습니다 — 그러려면 스토어 계정 로그인 창을 띄워야 해서, 이용자가 직접 누를 때만 하도록 했습니다.
복원했는데도 안 나온다면 다른 계정으로 구매했을 가능성이 있습니다. 계정을 확인해 주세요.
결제·환불은 어떻게 하나요?
모든 결제는 Apple App Store 또는 Google Play를 통해 처리됩니다.
- iOS: reportaproblem.apple.com
- Android: Google Play 환불 요청
문제 해결
소리가 안 나요.
설정에서 음악과 효과음이 꺼져 있지 않은지 확인해 주세요. 기기가 무음 모드인 경우에도 소리가 나지 않을 수 있습니다.
앱을 잠깐 나갔다 오면 박자가 어긋나요.
그렇게 되지 않도록 만들었습니다. 만약 그런 현상을 겪으셨다면 기기 모델·OS 버전과 함께 알려주시면 확인하겠습니다.
앱이 멈추거나 판이 이상하게 보여요.
앱을 완전히 종료 후 다시 실행해 주세요. 계속되면 기기 모델·OS 버전·앱 버전과 함께 문의해 주시면 확인하겠습니다.
문의처
이메일: support@maeilmagazine.com
답변 시간: 영업일 기준 2~3일 이내
문의 시 아래 정보를 함께 보내주시면 빠른 답변에 도움이 됩니다: 기기 모델, OS 버전, 앱 버전, 발생 상황.